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# NewGraph
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## 基本信息
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- **类型**: DialogGraphDataAsset
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- **父类**: —
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- **源文件**: /Game/Data/NewGraph.NewGraph
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- **模块**: Content/Data
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## 功能概述
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对话图数据资产,存储一个对话分支图的定义。作为 Dialog 系统的数据结构,用于定义对话节点的拓扑结构和连接关系。
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## 设计用意
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Dialog 插件的核心数据资产之一,用于编辑和存储对话流程图,驱动对话系统的分支逻辑。
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## 职责范围
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- 存储对话图的节点和连接数据
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- 供 Dialog 系统运行时加载和解析
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## 项目内依赖
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| 依赖项 | 关系 | 源文件 |
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|--------|------|--------|
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| (无) | — | — |
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## 外部视角
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NewGraph 是 DialogGraphDataAsset 数据资产,从外部调用者视角:
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**公开数据**
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- 存储对话图的节点和连接拓扑数据
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- 结构由 Dialog 插件的 DialogGraphDataAsset 类型定义
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**外部交互方式**
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- Dialog 系统的 UDialogPresentationSubsystem 在运行时加载并解析
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- 不提供函数调用接口,通过数据资产引用读取图结构
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- 当前项目内无其他资产直接引用(MCP 未发现引用者),可能在运行时通过路径加载
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## 使用方法
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NewGraph 在项目中的使用方式:
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- 由 Dialog 插件的数据层加载,作为对话分支图的数据源
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- 项目内暂无其他蓝图或 C++ 直接引用该资产
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## 用例
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(项目内暂无直接使用示例)
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