# NewGraph ## 基本信息 - **类型**: DialogGraphDataAsset - **父类**: — - **源文件**: /Game/Data/NewGraph.NewGraph - **模块**: Content/Data ## 功能概述 对话图数据资产,存储一个对话分支图的定义。作为 Dialog 系统的数据结构,用于定义对话节点的拓扑结构和连接关系。 ## 设计用意 Dialog 插件的核心数据资产之一,用于编辑和存储对话流程图,驱动对话系统的分支逻辑。 ## 职责范围 - 存储对话图的节点和连接数据 - 供 Dialog 系统运行时加载和解析 ## 项目内依赖 | 依赖项 | 关系 | 源文件 | |--------|------|--------| | (无) | — | — | ## 外部视角 NewGraph 是 DialogGraphDataAsset 数据资产,从外部调用者视角: **公开数据** - 存储对话图的节点和连接拓扑数据 - 结构由 Dialog 插件的 DialogGraphDataAsset 类型定义 **外部交互方式** - Dialog 系统的 UDialogPresentationSubsystem 在运行时加载并解析 - 不提供函数调用接口,通过数据资产引用读取图结构 - 当前项目内无其他资产直接引用(MCP 未发现引用者),可能在运行时通过路径加载 ## 使用方法 NewGraph 在项目中的使用方式: - 由 Dialog 插件的数据层加载,作为对话分支图的数据源 - 项目内暂无其他蓝图或 C++ 直接引用该资产 ## 用例 (项目内暂无直接使用示例)