2.2 KiB
2.2 KiB
BP_ItemViewDataView
基本信息
- 类型: Blueprint (Object)
- 父类: Object
- 源文件: /Game/Blueprints/UI/Item/BP_ItemViewDataView.BP_ItemViewDataView
- 模块: Content/Blueprints/UI/Item
功能概述
物品视图的数据视图对象,继承自 Object,作为物品展示的非 UI 数据层。持有 Index(int32)和 Inv(WBP_InventoryView_C*)两个变量,用于追踪当前视图索引和关联的库存视图。
设计用意
将物品视图的数据逻辑与 UI 表现分离,作为 ViewModel 层存在。通过 Index 追踪当前浏览位置,通过 Inv 持有对 WBP_InventoryView 的引用以便更新 UI。
职责范围
- 管理当前浏览物品的索引(Index)
- 持有库存视图引用(Inv)以便数据更新时同步 UI
项目内依赖
| 依赖项 | 关系 | 源文件 |
|---|---|---|
| WBP_InventoryView | 包含(变量) | /Game/Blueprints/UI/Item/WBP_InventoryView |
外部视角
BP_ItemViewDataView 是 Object 的子类,从外部调用者视角:
公开属性(蓝图可读写)
Index(int32)— 当前浏览的物品索引位置Inv(WBP_InventoryView_C*)— 关联的库存视图 Widget 引用
接口概览
- 无自定义函数,作为纯数据对象(ViewModel)存在
- 通过 Index 追踪当前展示的物品位置
- 通过 Inv 引用在数据更新时通知 WBP_InventoryView 刷新 UI
外部交互方式
- 由 WBP_ItemViewBox 或 WBP_InventoryView 创建并使用
- 外部系统可通过对象引用读取 Index 和 Inv
EventGraph 事件
| 事件 | 类型 | 触发时机 | 行为 |
|---|---|---|---|
| (无) | — | — | EventGraph 为空,作为纯数据对象 |
使用方法
BP_ItemViewDataView 在项目中的典型调用流程:
- 列表项绑定流程 — WBP_ItemViewBox 的列表项被设置 → BP_ItemViewDataView 对象传入 → 读取 Index 和 Inv → 从 InventoryComp 获取对应位置的物品数据
用例
| 引用方 | 路径 | 用途 |
|---|---|---|
| WBP_ItemViewBox | /Game/Blueprints/UI/Item/WBP_ItemViewBox |
引用作为物品视图的数据层 |
| WBP_InventoryView | /Game/Blueprints/UI/Item/WBP_InventoryView |
关联数据视图对象用于 UI 展示 |