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2026-06-05 03:01:15 +08:00

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BP_ItemViewDataView

基本信息

  • 类型: Blueprint (Object)
  • 父类: Object
  • 源文件: /Game/Blueprints/UI/Item/BP_ItemViewDataView.BP_ItemViewDataView
  • 模块: Content/Blueprints/UI/Item

功能概述

物品视图的数据视图对象,继承自 Object作为物品展示的非 UI 数据层。持有 Indexint32和 InvWBP_InventoryView_C*)两个变量,用于追踪当前视图索引和关联的库存视图。

设计用意

将物品视图的数据逻辑与 UI 表现分离,作为 ViewModel 层存在。通过 Index 追踪当前浏览位置,通过 Inv 持有对 WBP_InventoryView 的引用以便更新 UI。

职责范围

  • 管理当前浏览物品的索引Index
  • 持有库存视图引用Inv以便数据更新时同步 UI

项目内依赖

依赖项 关系 源文件
WBP_InventoryView 包含(变量) /Game/Blueprints/UI/Item/WBP_InventoryView

外部视角

BP_ItemViewDataView 是 Object 的子类,从外部调用者视角:

公开属性(蓝图可读写)

  • Indexint32— 当前浏览的物品索引位置
  • InvWBP_InventoryView_C*)— 关联的库存视图 Widget 引用

接口概览

  • 无自定义函数作为纯数据对象ViewModel存在
  • 通过 Index 追踪当前展示的物品位置
  • 通过 Inv 引用在数据更新时通知 WBP_InventoryView 刷新 UI

外部交互方式

  • 由 WBP_ItemViewBox 或 WBP_InventoryView 创建并使用
  • 外部系统可通过对象引用读取 Index 和 Inv

EventGraph 事件

事件 类型 触发时机 行为
(无) EventGraph 为空,作为纯数据对象

使用方法

BP_ItemViewDataView 在项目中的典型调用流程:

  • 列表项绑定流程 — WBP_ItemViewBox 的列表项被设置 → BP_ItemViewDataView 对象传入 → 读取 Index 和 Inv → 从 InventoryComp 获取对应位置的物品数据

用例

引用方 路径 用途
WBP_ItemViewBox /Game/Blueprints/UI/Item/WBP_ItemViewBox 引用作为物品视图的数据层
WBP_InventoryView /Game/Blueprints/UI/Item/WBP_InventoryView 关联数据视图对象用于 UI 展示