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2026-06-05 03:01:15 +08:00

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Raw Blame History

WBP_Resources

基本信息

  • 类型: WidgetBlueprint (UserWidget)
  • 父类: UserWidget
  • 源文件: /Game/Blueprints/UI/Dialog/WBP_Resources.WBP_Resources
  • 模块: Content/Blueprints/UI/Dialog

功能概述

资源显示 Widget用于在对话框界面中展示资金/资源信息。EventGraph 含 3 个事件和 3 个节点。无自定义变量。

设计用意

对话框系统中的资源状态显示组件,展示玩家当前持有的资金等数值信息。

职责范围

  • 渲染资源/资金信息的 UI 显示

项目内依赖

依赖项 关系 源文件
Vector 引用(纹理) /Game/Arts/UI/纹理/Vector
资金底框 引用(纹理) /Game/Arts/UI/纹理/资金底框

外部视角

WBP_Resources 是 UserWidget 的子类,从外部调用者视角:

接口概览

  • 无自定义变量或公开函数
  • EventGraph3 事件, 3 节点)— 极简事件图
  • 引用 Arts 纹理Vector、资金底框用于 UI 渲染

外部交互方式

  • 由 WBP_Module2 创建并嵌入
  • 无公开 API作为纯展示组件存在

EventGraph 事件

事件 类型 触发时机 行为
事件预构造 原生覆盖 (PreConstruct) Widget 创建时 预留(当前无连线逻辑)
事件构造 原生覆盖 (Construct) Widget 创建完成后 预留(当前无连线逻辑)
事件Tick 原生覆盖 每帧 预留(当前无连线逻辑)

使用方法

WBP_Resources 在项目中的使用方式:

  • WBP_Module2/Game/Blueprints/UI/WBP_Module2)— 嵌入作为对话框资源/资金显示组件

用例

引用方 路径 用途
WBP_Module2 /Game/Blueprints/UI/WBP_Module2 嵌入作为资源展示子 Widget