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2026-06-05 03:01:15 +08:00

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# NewGraph
## 基本信息
- **类型**: DialogGraphDataAsset
- **父类**: —
- **源文件**: /Game/Data/NewGraph.NewGraph
- **模块**: Content/Data
## 功能概述
对话图数据资产,存储一个对话分支图的定义。作为 Dialog 系统的数据结构,用于定义对话节点的拓扑结构和连接关系。
## 设计用意
Dialog 插件的核心数据资产之一,用于编辑和存储对话流程图,驱动对话系统的分支逻辑。
## 职责范围
- 存储对话图的节点和连接数据
- 供 Dialog 系统运行时加载和解析
## 项目内依赖
| 依赖项 | 关系 | 源文件 |
|--------|------|--------|
| (无) | — | — |
## 外部视角
NewGraph 是 DialogGraphDataAsset 数据资产,从外部调用者视角:
**公开数据**
- 存储对话图的节点和连接拓扑数据
- 结构由 Dialog 插件的 DialogGraphDataAsset 类型定义
**外部交互方式**
- Dialog 系统的 UDialogPresentationSubsystem 在运行时加载并解析
- 不提供函数调用接口,通过数据资产引用读取图结构
- 当前项目内无其他资产直接引用MCP 未发现引用者),可能在运行时通过路径加载
## 使用方法
NewGraph 在项目中的使用方式:
- 由 Dialog 插件的数据层加载,作为对话分支图的数据源
- 项目内暂无其他蓝图或 C++ 直接引用该资产
## 用例
(项目内暂无直接使用示例)